3次元空間の任意の点を点に移す,原点を通る軸のまわりの回転は,直交行列を使ってのように表せる。このとき以下の問いに答えよ。
(1) 回転および,その逆回転に対して不変な点の集合は
の実数倍で与えられることを示せ。
(2) 軸まわりの角度の回転を,軸まわりの角度の回転をとするとき,回転の合成も,原点を通る軸のまわりの回転である。その回転軸と回転角を求めよ。

解答:
(1)
不変な点 について かつ が成り立つ。
は直交行列であり であるから、
辺々を引くと、
ここで は交代行列であり、以下となる。
とおくと、方程式 は外積を用いて と同値になる。
したがって、 となり、題意は示された。
(2)
行列 はそれぞれ以下となる。
回転の合成 を計算する。
(1)の結果より、回転軸方向のベクトル は、
半角の公式を用いて整理すると、回転軸は の実数倍である。
回転角を とすると、行列の跡(Trace)について が成り立つ。
よって、
回転角は となる。
补充说明:
这道题深刻考察了三维空间中旋转矩阵的核心性质。在第一问中,利用正交矩阵的转置等于其逆矩阵这一关键特点,将旋转前后的不动点方程相减,巧妙地构造出了一个反对称矩阵(Skew-symmetric matrix)。在三维空间中,反对称矩阵与向量的乘法完全等价于向量的叉乘运算。通过这一转化,方程直接变成了求与特定向量叉乘为零的向量,从而极简地提取出了旋转轴的表达形式。
第二问则是第一问结论的直接代数应用。求出复合旋转的矩阵后,将对应的矩阵元素代入第一问推导出的公式中即可得到旋转轴。在得到初步的旋转轴表达式后,通过三角函数的半角公式提取公因子,可以将其化简为非常优美且对称的向量形式。至于求解旋转角,最普适且高效的方法是利用矩阵的迹(Trace)。因为无论在什么基底或坐标系下,三维旋转矩阵的迹是一个不变量,且恒等于 ,借助这个不变量即可直接避开复杂的特征值计算,迅速求解出合成后的旋转角度。